游戏与工坊,各有空间
桌面可收起工坊,只留游戏窗口;手机按需切换。Windows 与 macOS 使用原生客户端。
把战斗记录、编成资料和常用书签收在手边。
熟悉的碧蓝世界,多一张顺手的工作台。
从眼前的一场战斗,
到下一次出发的准备。
桌面可收起工坊,只留游戏窗口;手机按需切换。Windows 与 macOS 使用原生客户端。
记录伤害、回合与状态变化,回看战斗过程,为下一次编成提供依据。
整理副本、角色、装备与编成资料,在本机查看、编辑与导出,为每次出发做好准备。
收藏常用页面,按自己的习惯整理资料;搜索、分类与本地记录放在一起。
游戏登录、配置、资产与战斗记录按账号保存,切换时保留各自的数据。
导出本地配置与资料,保存自己的备份。恢复前核对内容,保留重要记录。
浏览器启动、战斗记录与本地资料无需 UM 登录。游戏账号与工坊账号分别管理。
安装包、使用说明与完整性校验,
都在这里。
iOS 1.0.2 包含后台恢复断连修复,已安装 CandleLight 验证。可在下方登录 UM 申请 Ad Hoc 测试,登记设备后使用签名测试包安装;暂未提供 App Store 或 TestFlight 下载。
此平台暂未开放公开下载。
申请 iOS Ad Hoc 测试从安装到日常使用,
先了解这些就够了。
当前版本是独立的专用浏览器。桌面使用游戏与工具分栏,移动端在游戏和助手之间切换,无需另装普通浏览器扩展。
桌面与 Android 内置 V2Ray,支持完整 JSON 配置。iOS 使用外部 HTTP、SOCKS 或 PAC 代理,暂不内置 V2Ray 内核。
不需要。游戏登录与 UM 账号独立。本地战斗记录和资料可直接使用;可选账户服务在设置中的“账号与云端”查看。
升级前先备份。Windows 从旧 Electron 版切换到原生版时,需要导出完整迁移包并在账号页面导入,游戏需重新登录;Linux 便携版和同签名 Android APK 可保留原数据升级。
在应用内检查更新。1.0.0 和 Windows 1.0.1 先升级到全平台 1.0.2,之后会按当前平台与架构选择补丁。Arch Linux 使用包管理器升级;iOS 使用开发签名安装。
macOS 提供 Apple silicon 原生版,支持 macOS 14 及以上;包未经过 Apple 公证。iOS 可在下载区域登录 UM 申请 Ad Hoc 测试,由维护者后续安排签名安装包。
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